この財布を、一緒に考えてくれる人を探しています。

ここまで、修理することを前提にした財布について考えてきました。

壊れないものをつくるのではなく、壊れても使い続けられるものをつくれないか。

革とX-Pacのような性質の違う素材を、それぞれが得意な場所に使えないか。

財布がどこから傷むのかを考え、その部分だけを修理・交換できる構造にできないか。

Repair First Design――修理を前提とした設計

いくつかのデザインを考え、AIとも対話しながら構造を検討してきました。

しかし、ここから先はいろいろな検討が必要です。

完成したデザインではない

革には革の性質があります。

糸には糸の性質があり、縫う場所によって適切な縫製方法も変わります。

X-Pacのような機能素材にも、革とはまったく違う加工や縫製の知識があります。

そして修理を仕事にしている人には、製品を作る人とは違った視点があります。

「ここは壊れやすい」

「この構造では修理するときに困る」

「こう縫えば後から交換できる」

「そもそも、この部品はなくてもいい」

実際に素材に触れ、作り、直してきた人だから分かることがあります。

だから、完成した設計図を渡して、それを正確に作ってくれる人を探しているわけではありません。

このアイディアを、一緒に考えて深めてくれる人を探しています。

ものを作る前に、考える

今回考えている基本的な方向性はあります。

  • 外殻には、できるだけシンプルな一枚革を使う。
  • カード収納には、薄く強いX-Pacなどの機能素材を使う。
  • 小銭入れは負荷の性質が違うため、独立して修理・交換できる構造を考える。
  • すべてを手縫いにするのではなく、手縫いが適した場所には手縫いを、ミシンが合理的な場所にはミシンを使う。
  • 特殊な機構に依存するのではなく、できるだけ一般的な材料と単純な構造によって、将来も修理できるようにする。

ただし、これらもまだ答えではありません。

もっと単純な方法が見つかるかもしれません。

革ではなく別の素材が適している場所もあるかもしれません。

だからこそ、設計を完成させてから作り手を探すのではなく、設計する段階から作り手と一緒に考えてみたいと思っています。

一緒に考えてくれる人へ

今回の取り組みに興味を持っていただけるのであれば、肩書きにはあまりこだわりません。

  • 革製品を作っている方。
  • バッグを作っている方。
  • 機能素材を扱っている方。
  • アウトドア用品の縫製に携わっている方。
  • 財布やバッグの修理をしている方。
  • プロダクトデザインや設計をしている方。
  • 小さな工房で一人でものを作っている方。
  • あるいは、本業とは別にものづくりを続けている方。

この文章を読んで、

「自分ならこう作る」

と思った方。

そんな方とも話をしてみたいと思っています。

AIと人間でデザインする

今回の試みでは、AIを積極的に活用しています。

  • アイデアを広げる。
  • 既存製品を調べる。
  • 構造を比較する。
  • デザインの可能性を可視化する。
  • 文章にして考えを整理する。

そうした部分では、AIは非常に強力な道具です。

一方で、それだけでは不完全です。

AIと人間、それぞれが得意なことを持ち寄って設計する。

そんなものづくりを試してみたいと思っています。

今回の財布そのものだけでなく、ものづくりの方法についても同じ実験をしてみたいのです。

完成品だけでなく、途中も共有したい

このプロジェクトは、完成した製品だけを発表して終わりにはしたくありません。

  • 試作してみる。
  • 使ってみる。
  • 壊してみる。
  • 修理してみる。
  • 作り手から問題を指摘してもらう。
  • 設計を変更する。
  • ときには、最初に考えたアイデアそのものを捨てる。

そうした過程も、できる範囲でこのブログに記録していきたいと思っています。

成功したことだけではなく、

「やってみたけれど、これは違った」

ということも含めて残す。

完成品だけを見るより、その方がものづくりについて多くのことを共有できるはずです。

財布だけとは限りません

今回のテーマは財布です。

小さく、構造が比較的単純で、日常的に使われ、摩耗する。

Repair First Designを実際の製品として考える最初の題材として、財布はとても面白いと思っています。

しかし、「修理することを前提に設計する」という考え方は財布だけのものではありません。

  • バッグ。
  • 衣服。
  • 家具。
  • 生活道具。

さまざまなものへ広げられる可能性があります。

だから今回探しているのは、一つの財布を作るためだけの外注先ではありません。

この考え方に興味を持ち、

「一度、一緒に考えてみたい」

と思ってくれる人です。

一緒に考えてみませんか。

まだ完成した設計図はありません。

あるのは、

「壊れることを受け入れながら、それでも長く使える道具を作れないか」

というコンセプトです。

最初から仕事として大きな話をする必要もありません。

「面白そう」

「ここはこうした方がいい」

「似たことを考えていた」

「自分ならこう作る」

それくらいからでも構いません。

もしこの考え方に何か引っかかるものがあれば、簡単な自己紹介と、普段どんなものを作っているか、あるいはどんなことを考えたかを添えてご連絡ください。

試作や制作をお願いすることになった場合の制作費・試作費などについては、内容を相談したうえでお支払いします。商品化まで進む場合の役割や条件についても、一方的に決めるのではなく相談しながら考えたいと思っています。

一緒に作るところまで進むかもしれません。

話をするだけで終わるかもしれません。

そこから別のアイデアが生まれるかもしれません。

それでもいいと思っています。

一緒に考え、深めてくれる人へ。

ご興味があれば、下記までお気軽にご連絡ください。

info@mysugi.com

件名に「Repair First Designについて」と入れていただければ分かりやすいです。

まずは、話をするところから始められればと思います。


REPAIR FIRST DESIGN / OPEN COLLABORATION 01
このプロジェクトは現在構想・試作段階です。完成した設計を発注するのではなく、考える段階から参加していただける作り手・設計者・修理者との対話を歓迎しています。